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AE特效教程分享旋转光球光效制作

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查看: 2981|回复: 7
发表于 2012-7-20 07:52:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本课程的主要目的也是创作出一种光效,这种光效可以模拟透光效果,比如说云层的透光,房间的透光等等。这种真实的光线,我们通过一个叫Shine的插件来完成。
  本例主要模拟在歌舞厅中经常出现的旋转光球效果。
  如图1示就是本例的最终效果。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-19129.png


  
如图1


  本例中有三个重要知识点,它们分别解决某一类的问题:
  1, 如何快速复制出满屏的光点;
  2, 如何将平面的光点扭曲成空间球状;
  3, 球状物体如何产生真实的光线形态并产生色彩的变化。
  下面我们来带着这三个疑问来进行光球效果的制作。
  一、创建光球
  步骤1:执行Compostion/New Compostion(合成/新合成),命令,在弹出的Compostion Setting(合成设置)对话框中,将Compostion Name(合成名称)设置为“旋转光球”;将Duration(合成时间)设置为“0000500”, 建立新合成,如2所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-16926.png


  
2


  步骤2:在时间线窗口的空白处点右键,在弹出的快捷菜单中选择New/Solid(新建/固态层)命令,建立一个纯黑色的固态层,并将其命名为“光点”如3所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-13200.png


  
3


  步骤3:选中“光点”层,选择椭圆Mask工具http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-15245.png,按着Ctrl+Shift键在固态层中心向外拖拽,以层的正中心为圆心,绘制一个正圆。由于固态层是纯黑的,而AE默认也是用纯黑代表透明,所以看不到效果。这时单击合成窗口下方的显示透明网格按钮http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-9485.png,用网格来显示合成中的透明部分,这时可以看到绘制的黑色的圆,如4所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-24791.png


  
4


  步骤4:下面我们需要在合成中复制出多个黑色,并将它们对齐排列,这里介绍一种非常简单方便的方法,执行Effects/Distort/CC Tiler(特效/扭曲/CC 铺瓦工)命令,并将Scale(缩放)设置为“19.0%”,如5所示。可以看到,出现了很多缩小并对其排列的圆。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-3722.png


  
5


  注意:在AE CS4中,在各个特效组中有很多特效以CC开头,这些特效原本是AE的插件,原名Final Effects特效组,后来更名为CC特效组并被AE收购整合,在CS3版本及以上版本中都可以找到CC特效。CC特效组以简单方便著称,CC Tiler就是可以将层缩小并复制很多出来。
  步骤5:执行Effects/Perspective/CC Sphere(特效/透视/CC球)命令,添加CC球特效,默认效果如6所示。可以看到添加特效的层包成了一个空间球体。
  http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-17513.png
  
6


  步骤6:下面设置球体的随机转动,展开Rotation(旋转)参数,在0秒位置分别设置三个轴向的Rotation关键帧,然后到5秒的位置随机拖拽这几个旋转参数,变化量最好控制在360°以内比较好,这样不会转的太快,如7所示。预览可以看到旋转动画已经产生。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-32597.png


  
7


  步骤7:选中“光点”层,按下Ctrl+D键复制,并将其命名为“球面”,如8所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-11432.png


  
8


  步骤8将“球面”层的CC Tiler特效和Mask都删除,然后将透明度设置为“15.0”,如9所示。合成窗口显示如10所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-28513.png


  
9


  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-22605.png


  
10


  步骤9下面为光球统一添加光效,首先需要将两层合并。选中两层,执行Layer/Pre-compose(层/预合成)命令,将两层合并,并重命名为“光球”,如11所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-5807.png


  
11


  二、发光效果
  这里光线效果是通过Trapcode公司出品的Shine特效产生,这是一个制作光线非常经典的特效,如果调整得当,效果也是非凡。这个特效不是AE自带特效,是一个插件特效,所以如果想正常使用需要正确安装并重新启动AE才可以。
  步骤1执行Effects/Trapcode/Shine(特效/trapcode/光)命令,添加光特效,如12所示。可以看到特效添加后没有预期的光效产生,而是层完全透明了。这时由于Shine特效默认发光是根据层的亮度来发光,而刚才做的球是纯黑的,所以没有产生发光效果。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-2757.png


  
12


  步骤2展开Colorize(着色),将Base On(基于..)设置为Alpha(透明),目的是设置在层的不透明部分产生光线,而不是默认的根据亮度,这样可以看到光效已经产生了。
  由于背景是透明网格显示,太杂乱。单击显示透明网格按钮http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-19133.png,取消其激活状态,重新以纯黑色表示透明,得到如13所示的效果。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-27674.png


  
13


  步骤3现在光效不够强烈,设置Ray Length(光线长度)为“6.0”;Boost Light(光强)设置为“1.5”,如14所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-31064.png


  
14


  步骤4真正旋转的光球是可以产生色彩的变化,下面为光效的色彩设置动画,展开Colorize(着色),为光的Hights(高光)、Midtones(中间调)、Shadows(暗调)色彩在0秒的位置分别设置关键帧,如15所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-6540.png


  
15


  步骤5然后将时间指示标拖拽到1秒的位置,然后展开Colorize下的Colorize..(着色预设)右边的下拉菜单,选择Chemistry(化学),如16所示。播放预览可以看到,在0-1秒之间产生了色彩变化。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-19799.png


  
16


  步骤6然后依次将时间指示标向后拖拽一秒,然后指定一种着色预设,由于关键帧的作用,不同的着色效果之间会产生色彩过渡效果,动画至此全部完成,如17所示。
  
http://bbs.heiguang.com/file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-28718.png


  
17


  


  
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发表于 2012-9-30 04:22:36 | 显示全部楼层
顶下再看  
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发表于 2012-9-30 04:22:36 | 显示全部楼层
不早了 各位晚安~~~~  
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发表于 2012-9-30 04:22:36 | 显示全部楼层
这贴能火啊..听说回帖要十五字..使劲凑够了吧..够不够..够了就不写了...
维卡官网:www.onelife.eu
发表于 2012-11-1 21:40:22 | 显示全部楼层
太棒了!  
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发表于 2012-11-1 21:40:22 | 显示全部楼层
不错,看看。  
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发表于 2012-11-1 21:40:22 | 显示全部楼层
今天没事来逛逛,看了一下,感觉相当的不错。  
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发表于 2012-11-1 21:40:22 | 显示全部楼层
不错的东西  持续关注  
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